[Unity] Application PL7pro vers Unity  RESOLU

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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par andala »

Sans titre.png
Unity me dit que l'appli fait 192 Ko et j'ai pourtant 256 Ko de dispo... ça devrait etre bon non ?
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par itasoft »

slts,
OUI ça devait être bon normalement, essaye d'en mettre une plus grosse pour voir
-----------
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par andala »

Quelque soit la carte que je met, même erreur !
Mon programme serais aussi balèze que ça ?
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par Béryl »

andala a écrit : 14 juin 2022, 08:27 Quel est la carte la plus balaise pour remplacer cette CPU ?
(Attention, il y a du IO scan)
Je parlais pas de la CPU, mais de la carte mémoire. Balèze en taille (et en prix) !
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par andala »

Béryl a écrit : 14 juin 2022, 14:20
andala a écrit : 14 juin 2022, 08:27 Quel est la carte la plus balaise pour remplacer cette CPU ?
(Attention, il y a du IO scan)
Je parlais pas de la CPU, mais de la carte mémoire. Balèze en taille (et en prix) !
Ah ok Désolé :)
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par Béryl »

La valeur de taille de l'application semble être le max qu'accepte ta carte et non la taille de ton appli actuelle.
Voilà ce que j'ai avec une carte plus grosse :
Capture.PNG
Fais comme te dit Itasoft : essaie avec la carte la plus grosse de ta config.
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par andala »

Sans titre.png
On est d'accord qu'il s'agit ici de la carte TSX MRP F 008M !
Même en en mettant 2 il me met toujours le même message
efsdrgtfhj.png
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par Béryl »

T'as essayé la 768K ?
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par andala »

Béryl a écrit : 14 juin 2022, 14:39 T'as essayé la 768K ?
Non, mais rien m’empêche de le faire
Résultat : rien à changer
Décidément... il veut pas me le générer mon projet ! :( :lol:
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Message par itasoft »

slts,
ça doit pas venir de la carte mémoire,
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