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Re: programmation convoyeurs

Posté : 24 avr. 2017, 17:55
par skip74
Francisco a écrit : 24 avr. 2017, 09:23 /FC3 ==> M3, M2, M1 et M0
/FC2 ==> M2, M1 et M0
/FC1 ==> M1 et M0
/FC0 ==> M0



/FC3 c'est "pas FC3"

Ça marche sur tous les automates, français ou pas.
Ca casse pas 3 patte a un canard, mais la tu les colle... lol

imaginons simplement une table tournante par là... c géant...

si /Fc3 et Fc2, alors set transfert 2->3
si Fc3 alors Reset transfert 2->3
si /Fc2 et Fc1 et pas transfert 2->3, alors transfert 1->2
...
.....
...

M3 fonctionne si transfert 3->4 ou 2->3
M2 fonctionne si transfert 2->3 ou 1->2

Par contre ca ne marche QUE sur un automate Français car j'ai causé en Français.... :D

Re: programmation convoyeurs

Posté : 24 avr. 2017, 18:11
par itasoft
slts,
tout ça c'est bien beau mais si un convoyeur est à l'arrêt (panne) avec sa palette hors de son capteur Fcx ça va se rentrer dedans
il faut y ajouter les retours moteurs

Re: programmation convoyeurs

Posté : 25 avr. 2017, 09:35
par Francisco
c'est le principe. après on ajoute les sécurités évidemment.

Et on ne les collent pas, l'écart reste le même tout au long de l'avance. si on a séquencé en amont sur le M0.

Re: programmation convoyeurs

Posté : 26 avr. 2017, 06:48
par skip74
salut

oui les pannes moteurs et tout ce qui va avec... mais sur un convoyage de palettes le problème c'est les palettes LOL
un planche de cassée, un bout qui dépasse qui bloque.... :mrgreen:

A+

Re: programmation convoyeurs

Posté : 26 avr. 2017, 07:07
par viking51
Salut,
Important les défauts de timeout de transfert pour les problèmes de blocages comme l'a indiqué skip.

Re: programmation convoyeurs

Posté : 26 avr. 2017, 18:21
par itasoft
slts,
le mieux c'est pousser les palettes à la main pour les faire avancer, LOL

Re: programmation convoyeurs

Posté : 27 avr. 2017, 07:37
par Béryl
Dans ma boîte, la palette la plus commune fait plus de 850Kg.
Sans barramine point de salut !

Re: programmation convoyeurs

Posté : 27 avr. 2017, 09:34
par philou77
Il doit être costaud ce Barramine, il est turc ? :lol:

Re: programmation convoyeurs

Posté : 27 avr. 2017, 18:19
par MiGaNuTs
J'aurais fait un truc du genre
M3 = /FC3
M2 = /FC2 + M3 (avec éventuellement une tempo pour éviter d'envoyer trop vite la palette vers la case suivante)
M1 = /FC1 + M2 (idem)
M0 = /FC0 + M1 (idem)

En supposant que le but soit de "pousser" les palettes vers la sortie.

Mais bon, c'est une supposition. Faudrait connaitre le but du "jeu", et savoir comment les joueurs se comportent pendant la partie en fait avant de proposer un programme.


Edit : (Oups, en fait la même solution étaient déjà proposée en page 2 ^^)

Re: programmation convoyeurs

Posté : 28 avr. 2017, 07:39
par Béryl
philou77 a écrit : 27 avr. 2017, 09:34 Il doit être costaud ce Barramine, il est turc ? :lol:
Non, il est Français et il s'appelle Jérôme en vrai !
Comme il règle tout à la barramine, on l'a surnommé comme ça, effectivement :D
Mais je parlais pas de lui, là, mais de son "outil" préféré !
Quand une palette se met en travers sur un convoyeur (pour X raisons), sans cet outil magique, bon courage pour la remettre dans le droit chemin !