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Re: DINT_TO_2WORD et inversement
Posté : 19 oct. 2020, 15:11
par philou77
Unity et Sotrucmachinchose !
on est pas non plus obliger de localiser des variables sous unity !
Re: DINT_TO_2WORD et inversement
Posté : 19 oct. 2020, 17:21
par pach30
Pour que SoMachine connaisse les 'as' , il faut juste penser à référencer la 'toolbox' que Schneider nous a concocté

Re: DINT_TO_2WORD et inversement
Posté : 20 oct. 2020, 21:32
par Bruce33
Dans SoMachine/Machine Expert il me semble qu'on peut trouver les fonctions WORD_AS_DWORD et DWORD_AS_WORD.
C'est un peu différent de Unity/Control Expert où l'on a une panoplie : WORD_AS_DINT, WORD_AS_REAL, WORD_AS_TIME, WORD_AS_BYTE, etc.
Re: DINT_TO_2WORD et inversement
Posté : 21 oct. 2020, 18:23
par jerome33