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Re: Unity-Pro V8.1

Posté : 24 févr. 2016, 07:46
par Béryl
Te moques pas des goths, car sans eux, le style gothique n'aurait jamais existé. Elle seraient belles nos cathédrales !

Sinon, m'étonne pas de casques à pointe (!)
Quand je vois ce qu'ils arrivent à pondre en list sur Siemens...
Ce qui m'étonne plus, c'est un allemand qui programme sur Schneider !

Re: Unity-Pro V8.1

Posté : 24 févr. 2016, 08:07
par chgui
Béryl a écrit :Ce qui m'étonne plus, c'est un allemand qui programme sur Schneider !
+1 lol!!!

Re: Unity-Pro V8.1

Posté : 24 févr. 2016, 10:03
par itasoft
slts,
les escargoths devaient être de la Bourgogne,

Re: Unity-Pro V8.1

Posté : 24 févr. 2016, 11:05
par philou77
Salut,

bon ok, je suis plutôt de formation siemens.. mais objectif quand même.

A l'origine chez siemens, le list permettait d'accéder à un jeu d'instructions étendues non disponible en ladder !
Les micro processeurs 8 bits se programmait en assembleur à l'époque...

Et selon la philosophie allemande, pourquoi changer un truc qui marche ?

Pour moi, cela reste un langage comme un autre non ?

Re: Unity-Pro V8.1

Posté : 24 févr. 2016, 11:42
par josé
:idea: et si tout le monde programmait comme moi ?
Mon boulot cerait plus facile.

Il y a autant de façons de programmer, qu'il y a d'automaticiens .

Re: Unity-Pro V8.1

Posté : 28 févr. 2016, 17:25
par MiGaNuTs
Le gros avantage du list par rapport au ladder, c'est qu'on peut "facilement" le générer a partir de macro excel par exemple, quand on a des sections de code répétitives a taper, par exemples les mapping d'entrées/sorties ou les instanciations de dfb (du moins chez Schneider, mais chez Siemens on retrouve les mêmes principes).
Perso j'aime bien les deux, ils ont chacun leurs avantages, je choisi selon ce que je veux écrire avec.