Page 2 sur 2

Re: [Unity] Tableau à plusieurs dimensions

Posté : 19 déc. 2022, 12:51
par philou77
Ecris ton
itasoft a écrit : 19 déc. 2022, 12:49 ARRAY [0..5,0..1] of word
Moi je comprends avoir 2 tableaux
Un Tableau A de taille 6 et d’index 0
Un Tableau B de taille 6 et d’index 1
Je veux faire une recherche sur le tableau A de taille 6 et une recherche sur le tableau B de taille 6


Tu écris 6 de 2 et tu veux 2 de 6 !!

écris la définition de ton tableau dans l'autre sens
ARRAY [0..1,0..5]
tu auras 2 tableaux de taille 6

Re: [Unity] Tableau à plusieurs dimensions

Posté : 19 déc. 2022, 13:16
par itasoft
slts,
disons que moi j'écris comme les tableaux sur le VBA
Bon je regarde dans ce sens

Re: [Unity] Tableau à plusieurs dimensions

Posté : 19 déc. 2022, 13:37
par itasoft
Slts,
Bon finalement tu n’avais pas complètement tort , lol
Il faut bien le déclarer dans ce sens et la recherche marche sur les deux dimensions.
En fait, sur le VBA les deux déclarations fonctionnent pareils, à savoir

Re: [Unity] Tableau à plusieurs dimensions

Posté : 19 déc. 2022, 13:44
par philou77
Re !

Je pense qu'en VBA, langage plus puissant, une recherche sur un tableau porte sur l'ensemble des éléments.


Je testerai..

Edit
bon bah je pensais mal

Re: [Unity] Tableau à plusieurs dimensions

Posté : 19 déc. 2022, 16:41
par philou77
Bon et bien,

Sur excel en vba, la fonction find par exemple ne porte que sur des tableaux à 1 dimension...


Moralité, en vba pour utiliser et isoler une dimension... faut se palucher tout à la main

Re: [Unity] Tableau à plusieurs dimensions

Posté : 19 déc. 2022, 17:03
par itasoft
slts,
Le sujet c’était la manière de déclarer les tableaux à plusieurs dimensions sur VBA
Oublié de dire que Sur VBA la recherche il faut se la palucher à la mano.
Par contre pour le tri « Général Boulanger (*) » je le fais avec l’objet FlexGrid sinon c’est trop chiant

(*) Croissant