Bonjour Andala,
Peux-tu nous montrer le bilan mémoire du programme PL7 Pro ?
Dans la configuration du processeur Unity, mets la taille de stockage des données à 0.
Cela ne sert à rien de réserver cette mémoire si le programme n'utilise pas les fonctions WRITE_PCMCIA et READ_PCMCIA.
[Unity] Application PL7pro vers Unity
- andala
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity
Bilan mémoire sous PL7; oui je sais c'est plein a craquer ! 
Une bonne action en entraine toujours une autre
- Bruce33
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity
Du point de vue de PL7 Pro, pour avoir 256 kmots il faut une carte TSXMRPC001M minimum (je te conseille TSXMRPC01M7).
Parfois c'est le taux d'éléments de programmation qui peut bloquer la conversion ; tu es à 42,5 % donc ça doit passer...
... as-tu essayé de mettre la taille mémoire de stockage des données à 0 ? Par défaut, elle prend beaucoup de place, pour rien.
Parfois c'est le taux d'éléments de programmation qui peut bloquer la conversion ; tu es à 42,5 % donc ça doit passer...
... as-tu essayé de mettre la taille mémoire de stockage des données à 0 ? Par défaut, elle prend beaucoup de place, pour rien.
- andala
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity
Je viens de le faire a l'instant mais toujours le même message
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity
slts,
on s'en sort pas de cette drouille, exporter le projet vers *.ZEF et me l'envoyer par Mail
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- andala
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity
Avec la carte TSX MRP C 003M c’est bon !
Merci Ita
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity
Une carte qui te coûtera le prix d'une CPU !
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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity
slts,
je dirais "qui va lui coûter la peau des fesses" c'est plus poétique, lol
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