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Langage ST Unity pro

Posté : 18 juil. 2017, 15:41
par Ace
Bonjour tout le monde !

J'ai une question sur l'utilisation du langage ST sous unity pro. J'espère que ma question sera compréhensible :?:

J'aimerai pouvoir mettre une temporisation (d'un temps variable) qui s'active lorsque la transition devient vrai mais sans l'associer à une étape de graphcet.
Actuellement la seul façon que je connais pour temporisé une étape est "s_7_7.t>t#1s" par exemple.

Voilà, je suis un nouveau utilisateur du logiciel ne soyez pas trop rude x) Merci d'avance

Bien cordialement,

Olivier

Re: Langage ST Unity pro

Posté : 18 juil. 2017, 21:15
par itasoft
slts,

(* T0_TON etant une instance de TON *)

T0_TON(IN:=%I0.2.0, PT:=t#10s, Q=>%Q0.3.0) ;

(* Exemple de défaut Temporisé *)
T0_TON(IN:=%I0.2.0 XOR %Q0.3.0, PT:=t#2s, Q=>Defaut_Retour_Contacteur);

Re: Langage ST Unity pro

Posté : 19 juil. 2017, 13:28
par Ace
Salut,

Je vais essayer ça, merci beaucoup itasoft

Re: Langage ST Unity pro

Posté : 19 juil. 2017, 21:59
par md42
C'est sur cela fonctionne. ..