Memoire saturée
Posté : 02 sept. 2021, 11:46
Bonjour à tous,
J'ai migré un tsx premium pour qu'il puisse travailler avec Unity pro XLS.
J'ai converti mon ancien fichier pl7 pro en Unity et corrigé les différentes erreurs du programme. Dès la regénération, toutes les sections passent sans erreur mais cela me dit que la mémoire de mon automate est saturée et me bloque la compilation avec une erreur. Il n'y avait aucun soucis de place avant le passage sous Unity.
J'ai essayé de refaire mon programme en enlevant le mode "multijetons" et en créant chaque Grafcet dans une section différente mais cela ne change rien.
Quelqu'un aurait il une idée à me suggérer ?
Merci d'avance. Cordialement
J'ai migré un tsx premium pour qu'il puisse travailler avec Unity pro XLS.
J'ai converti mon ancien fichier pl7 pro en Unity et corrigé les différentes erreurs du programme. Dès la regénération, toutes les sections passent sans erreur mais cela me dit que la mémoire de mon automate est saturée et me bloque la compilation avec une erreur. Il n'y avait aucun soucis de place avant le passage sous Unity.
J'ai essayé de refaire mon programme en enlevant le mode "multijetons" et en créant chaque Grafcet dans une section différente mais cela ne change rien.
Quelqu'un aurait il une idée à me suggérer ?
Merci d'avance. Cordialement