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Control Expert V14.1

Posté : 06 janv. 2022, 11:02
par philou77
Salut a tous,

Bon et bien contraint et forcé, je vais passer de Unity à Control Expert L.

Vu que je suis sous seven, j'ai téléchargé la version la plus récente compatible avec seven soit la V14.1.
Question bête :
- Dois-je installer tous les hotfix ensuite ?
- Si oui, dans quels ordre ?

D'avance merci pour vos retours.

Re: Control Expert V14.1

Posté : 06 janv. 2022, 12:23
par Jambe
V14.1 Tu ne va pas voir de grosses différences, il y a que le nom qui a changé.

C'est à partir de la 15 SP1 où tu peux démarrer sous 2 environnement différents un façon unity et l'autre sauce Ecostruxure

Re: Control Expert V14.1

Posté : 06 janv. 2022, 13:51
par philou77
C'est juste qu'il me fallait une version L pour un M580..

Et vu que je veux pas investir dans un nouveau pc sous W10... j'ai choisis de rester en V14.1

Re: Control Expert V14.1

Posté : 06 janv. 2022, 16:33
par itasoft
Jambe a écrit : 06 janv. 2022, 12:23 V14.1 Tu ne va pas voir de grosses différences, il y a que le nom qui a changé.
C'est à partir de la 15 SP1 où tu peux démarrer sous 2 environnement différents un façon unity et l'autre sauce Ecostruxure
-------------
Slts,
A ce propos , es que sous sauce Ecostrucxure tu peux ouvrir un projet *.ZEF qui aurait été généré sous Unity Pro XL V11.0
???

Re: Control Expert V14.1

Posté : 06 janv. 2022, 16:45
par Jambe
itasoft a écrit : 06 janv. 2022, 16:33
Jambe a écrit : 06 janv. 2022, 12:23 V14.1 Tu ne va pas voir de grosses différences, il y a que le nom qui a changé.
C'est à partir de la 15 SP1 où tu peux démarrer sous 2 environnement différents un façon unity et l'autre sauce Ecostruxure
-------------
Slts,
A ce propos , es que sous sauce Ecostrucxure tu peux ouvrir un projet *.ZEF qui aurait été généré sous Unity Pro XL V11.0
???
Je viens de faire le test entre Unity V8 et Ecostruxure V15.0 et ça fonctionne

Re: Control Expert V14.1

Posté : 06 janv. 2022, 17:16
par itasoft
OK

Re: Control Expert V14.1

Posté : 06 janv. 2022, 18:16
par philou77
Test fait depuis unity V8.

ça fonctionne !