Page 1 sur 1
PI_B dans un DFB
Posté : 18 nov. 2024, 10:18
par Béryl
Salut les cyborgs,
Je n'ai pas de quoi essayer, là, mais pensez-vous judicieux d'encapsuler un PI_B dans un DFB ?
Y'aurait-il des contre-indications, quoi !
Merci !
Re: PI_B dans un DFB
Posté : 18 nov. 2024, 15:48
par itasoft
c'est quoi un PI_B ?
Re: PI_B dans un DFB
Posté : 18 nov. 2024, 16:03
par Béryl
itasoft a écrit : ↑18 nov. 2024, 15:48
c'est quoi un PI_B ?
C'est un PID sans D

Re: PI_B dans un DFB
Posté : 19 nov. 2024, 08:57
par andala
Béryl a écrit : ↑18 nov. 2024, 16:03
itasoft a écrit : ↑18 nov. 2024, 15:48
c'est quoi un PI_B ?
C'est un PID sans D
Quoi qu'il arrive le D sera la mais a 0 seconde.
Bref c'est pas la question
Personnellement, je ne vois pas de contre indication vu qu'il va faire des instances apart peut être pour la visu des paramètres en temps réel du PID pour chaque DFB après, je vois pas ou on pourrais utiliser autant de DFB avec un PID

Re: PI_B dans un DFB
Posté : 19 nov. 2024, 10:40
par Béryl
andala a écrit : ↑19 nov. 2024, 08:57
Personnellement, je ne vois pas de contre indication vu qu'il va faire des instances apart peut être pour la visu des paramètres en temps réel du PID pour chaque DFB après, je vois pas ou on pourrais utiliser autant de DFB avec un PID
Une tétrachiée de pompes initialement attaquées par un PID_INT (avec des entiers, donc et un EBOOL pour l'auto).
Je cherche à optimiser le code et faire une structure PID et dans une structure, on ne peut pas mettre d'EBOOL.
Je passe tout en PI_B, qui est largement suffisant, mais là, tout est en REAL.
Pour éviter des INT_TO_REAL à chaque paramètre depuis les IHM (non, je ne retouche pas le code des IHM !), j'ai pensé faire un DFB qui fait le job à chaque instance. Et donc, embarquer le PI_B dans le DFB.
Voilà !
Re: PI_B dans un DFB
Posté : 19 nov. 2024, 11:51
par andala
Si c'est sur des automates récent (Unity et plus) alors ça ne devrai pas poser de probleme