Salut les gars
En transférant un programme pl7-3 vers pl7 pro j’ai un petit soucis
A un moment dans pl7-3 j’ai une tache fast qui est appelé par une tache mast mais je ne sais pas comment l’écrire
Sous pl7-3 c’était écrit « start CTRL2 »
Les mast et fast sont des SR
Qqun aurait il l’astuce ?
Appel tache fast
- JC87
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- Localisation : Nouvelle Aquitaine
Re: Appel tache fast
Hello,
En PL7-Pro, la tâche rapide est par défaut active si elle est programmée. Il n'y a donc pas d’appel à faire mais juste en créer une.
A noter qu'un Premium est beaucoup plus rapide qu'un automate de série 7 et que il y a donc rarement besoin de faire appel à une tache de ce genre. A voir selon ce qu'il y a dedans et ce que ça gère.
Si elle est utilisée in fine, il ne faut pas oublier de déclarer en rapide les entrées et surtout les sorties concernées. Souvent on fait l'erreur de ne pas le faire ce qui fait que l'état des sorties est rafraichi à la fin de l'exécution de la tache MAST et donc on perd le bénéfice d'une tâche rapide.
JC
En PL7-Pro, la tâche rapide est par défaut active si elle est programmée. Il n'y a donc pas d’appel à faire mais juste en créer une.
A noter qu'un Premium est beaucoup plus rapide qu'un automate de série 7 et que il y a donc rarement besoin de faire appel à une tache de ce genre. A voir selon ce qu'il y a dedans et ce que ça gère.
Si elle est utilisée in fine, il ne faut pas oublier de déclarer en rapide les entrées et surtout les sorties concernées. Souvent on fait l'erreur de ne pas le faire ce qui fait que l'état des sorties est rafraichi à la fin de l'exécution de la tache MAST et donc on perd le bénéfice d'une tâche rapide.
JC
"On veut faire du zéro défaut mais on a zéro bonhomme et zéro budget, et bien à la fin on a zéro résultat..."
Re: Appel tache fast
Que des affectations
Et une conversion de gray en binaire
En fait c’est le mouvement d’une pince et on vient affecter les valeurs du codeur
Et une conversion de gray en binaire
En fait c’est le mouvement d’une pince et on vient affecter les valeurs du codeur
