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Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Posté : 14 juin 2022, 15:14
par Bruce33
Bonjour Andala,

Peux-tu nous montrer le bilan mémoire du programme PL7 Pro ?

Dans la configuration du processeur Unity, mets la taille de stockage des données à 0.
Cela ne sert à rien de réserver cette mémoire si le programme n'utilise pas les fonctions WRITE_PCMCIA et READ_PCMCIA.
config memoire.png

Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Posté : 14 juin 2022, 15:21
par andala
AZERTY.png
Bilan mémoire sous PL7; oui je sais c'est plein a craquer ! :D

Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Posté : 14 juin 2022, 15:32
par Bruce33
Du point de vue de PL7 Pro, pour avoir 256 kmots il faut une carte TSXMRPC001M minimum (je te conseille TSXMRPC01M7).
Parfois c'est le taux d'éléments de programmation qui peut bloquer la conversion ; tu es à 42,5 % donc ça doit passer...

... as-tu essayé de mettre la taille mémoire de stockage des données à 0 ? Par défaut, elle prend beaucoup de place, pour rien.

Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Posté : 14 juin 2022, 15:48
par andala
Bruce33 a écrit : 14 juin 2022, 15:32 ... as-tu essayé de mettre la taille mémoire de stockage des données à 0 ? Par défaut, elle prend beaucoup de place, pour rien.
Je viens de le faire a l'instant mais toujours le même message

Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Posté : 14 juin 2022, 16:31
par itasoft
slts,
on s'en sort pas de cette drouille, exporter le projet vers *.ZEF et me l'envoyer par Mail

Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Posté : 17 juin 2022, 11:54
par andala
Avec la carte TSX MRP C 003M c’est bon !
Merci Ita ;)

Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Posté : 17 juin 2022, 16:20
par Béryl
Une carte qui te coûtera le prix d'une CPU !

Re: [Unity] Application PL7pro vers Unity

Posté : 17 juin 2022, 16:42
par itasoft
slts,
je dirais "qui va lui coûter la peau des fesses" c'est plus poétique, lol