Fonctions manquantes sur Unity
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Fonctions manquantes sur Unity
Slts
Comme je n’ai pas trouvés ces fonctions sur Unity (ou j’ai mal cherché)
je me les suis paluchés à la mano , je les met ci dessous , Une fois bien lavés ça peut resservir.
cliquer dessus pour agrandir
Comme je n’ai pas trouvés ces fonctions sur Unity (ou j’ai mal cherché)
je me les suis paluchés à la mano , je les met ci dessous , Une fois bien lavés ça peut resservir.
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Re: Fonctions manquantes sur Unity
Modifié en dernier par itasoft le 06 juin 2018, 22:44, modifié 1 fois.
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Re: Fonctions manquantes sur Unity
slts,
c'est par erreur
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Re: Fonctions manquantes sur Unity
Eventuellement un freinage par coupure de phase.
J'ai ça sur un de mes palettiseurs (pas câblé comme ça , mais c'est le principe).
J'ai ça sur un de mes palettiseurs (pas câblé comme ça , mais c'est le principe).
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Re: Fonctions manquantes sur Unity
@beryl,
presque, c'est pour un banc de test, simuler la perte d'une patte du moteur,
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Re: Fonctions manquantes sur Unity
Ah !
Le mien est un dahlander à deux sens de marche et freinage par coupure de phase.
Quand je file le schéma à mes stagiaires pour qu'ils me l'expliquent, faut voir leur tronche
Le mien est un dahlander à deux sens de marche et freinage par coupure de phase.
Quand je file le schéma à mes stagiaires pour qu'ils me l'expliquent, faut voir leur tronche
Re: Fonctions manquantes sur Unity
Salut à tous, je connaissais le freinage à contre courant mais pas le freinage par coupure dune phase. Il y a pas un risque thermique pour le moteur d'utiliser le deuxième cas ? Car en principe on protège la marche avec un manque d'une phase.
à plus
à plus
Re: Fonctions manquantes sur Unity
Je suis d'accord avec toi. Théoriquement un moteur sous-alimenté chauffe.

