fonction INT_TO_STRING sur Unity
Posté : 19 mai 2019, 21:07
slts,
La fonction INT_TO_STRING existante permet de convertir une variable INT en une chaîne de caractères.
EX: INT=12345 ---> chaîne de caractères résultante = "12345"
La fonction INT_TO_STRING_HEXA nouvelle permet de convertir une variable INT en une chaîne de caractères en HEXA
EX: INT=12345 ---> chaîne de caractères résultante = "3039"
----- A quoi ça sert ? ------
Sur un capteur client acheté chez les "bouffeurs de riz" il fallait lui envoyer les paramètres via une COM RS232 ASCII avec toutes les valeurs en Hexadécimal , j'avais encore jamais vu ça .
La demander si le besoin s'en fait cruellement sentir.
La fonction INT_TO_STRING existante permet de convertir une variable INT en une chaîne de caractères.
EX: INT=12345 ---> chaîne de caractères résultante = "12345"
La fonction INT_TO_STRING_HEXA nouvelle permet de convertir une variable INT en une chaîne de caractères en HEXA
EX: INT=12345 ---> chaîne de caractères résultante = "3039"
----- A quoi ça sert ? ------
Sur un capteur client acheté chez les "bouffeurs de riz" il fallait lui envoyer les paramètres via une COM RS232 ASCII avec toutes les valeurs en Hexadécimal , j'avais encore jamais vu ça .
La demander si le besoin s'en fait cruellement sentir.