Page 1 sur 2
Import variables sur Unity V11.0
Posté : 23 févr. 2020, 11:29
par itasoft
Slts,
Dans l’import des variables et instances FB ya pas la commande « écraser » , alors que ça existe sur tous les logiciels de la planète et du cosmos.
J’ai importé un fichier .TXT , OK importé avec succès, félicitations Unity.
Sur ce fichier .txt une moulinette me rajoute une information dans les commentaires, je veux l’importer à nouveau avec écrasement de l’existant sans que ça me changer les noms des variables, incroyable on peut pas le faire, obligé de se le palucher à la mano dans l'éditeur ligne par ligne.
J'aimerais faire la connaissance du "trou du cul" qui à développé cette drouille, !!!!!!!!!!!
Re: Import variables sur Unity V11.0
Posté : 23 févr. 2020, 13:07
par josé
J'ai une petite pensé pour l'inventeur du Copier/Coller qui nous quitter dernièrement

Re: Import variables sur Unity V11.0
Posté : 23 févr. 2020, 13:38
par itasoft
josé a écrit : ↑23 févr. 2020, 13:07
J'ai une petite pensé pour l'inventeur du Copier/Coller qui nous quitter dernièrement :cry:
----------
oui, une petite pensée aussi à l'inventeur du fil à couper le beurre
Re: Import variables sur Unity V11.0
Posté : 23 févr. 2020, 19:44
par Bruce33
Bonjour Itasoft,
Je suis surpris par ce que tu dis (et je ne fais pas référence à l'inventeur du fil à couper le beurre mais à l'import des variables.)
J'ai Unity Pro V11.1 sous la main et lorsque j'importe des variables il m'ouvre une fenêtre "Rapport sur les problèmes d'import" me permettant de choisir pour chaque variable de :
- conserver (c'est-à-dire ne pas importer),
- remplacer (c'est-à-dire écraser),
- renomer (la faute d'orthographe n'est pas de moi, c'est copyright Schneider Electric).
Par défaut c'est renomer qui est sélectionné.
Re: Import variables sur Unity V11.0
Posté : 23 févr. 2020, 22:59
par itasoft
slts,
Oui mais quand on fait remplacer (c'est-à-dire écraser), ça écrase bien mais ça renomme les variables, c'est là que ça me les brises menu.
-------
A propos d'inventions,
le mec qui as inventé le "téléphone sans fil" il s'est fait des couilles en or, moi j'ai inventé le "fil sans téléphone" ça m'as rien rapporté, quelle injustice
Re: Import variables sur Unity V11.0
Posté : 24 févr. 2020, 07:15
par Bruce33
itasoft a écrit : ↑23 févr. 2020, 22:59
quand on fait remplacer (c'est-à-dire écraser), ça écrase bien mais ça renomme les variables
Moi je n'ai pas ce problème en V11.1...
Re: Import variables sur Unity V11.0
Posté : 24 févr. 2020, 09:03
par itasoft
slts,
tu n'as pas ce problème ? Bon je vais regarder ça de plus près, il se peut que ya un truc qui m'as échappé
Re: Import variables sur Unity V11.0
Posté : 26 févr. 2020, 03:57
par itasoft
slts,
Après force tests il s’avère que c'est ma moulinette qui modifie le commentaire qui insérait des caractères bidons style chr(1) invisibles à l’œil nu et qui foutait la merde, moralité rien ne sert de penser (du mal) il faut réfléchir avant. lol
Re: Import variables sur Unity V11.0
Posté : 26 févr. 2020, 07:15
par skip74
Ben alors le roi de la moulinette
Elle a patinée dans le fromage

Re: Import variables sur Unity V11.0
Posté : 26 févr. 2020, 09:03
par Béryl
Skip, si les programmes qu'on pond marchaient tous du premier coup, ce serait pas marrant !