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Variables Fast sous Unity

Posté : 26 juil. 2021, 09:07
par erwann
Bonjour,

Comment se fait il que je ne puisse pas utiliser mes variables déclarées comme "variables élémentaires" dans ma tache Fast sous Unity 15 ?

Erwann

Re: Variables Fast sous Unity

Posté : 26 juil. 2021, 15:33
par itasoft
slts,
c'est impossible, donne un exemple avec photos

Re: Variables Fast sous Unity

Posté : 26 juil. 2021, 16:36
par erwann
En effet c'est impossible !!!!

On a trouvé, dans le fast on avait créé une "nouvelle unité de programme" et non pas une "nouvelle section":

Re: Variables Fast sous Unity

Posté : 26 juil. 2021, 17:00
par itasoft
OK

Re: Variables Fast sous Unity

Posté : 27 juil. 2021, 07:47
par Béryl
Tiens, à ce propos, à quoi ça sert une "nouvelle unité de programme" ?

Re: Variables Fast sous Unity

Posté : 27 juil. 2021, 09:31
par itasoft
Béryl a écrit : 27 juil. 2021, 07:47 Tiens, à ce propos, à quoi ça sert une "nouvelle unité de programme" ?
-----------
je peux pas te dire car ça m'est encore jamais venu à l'idée de regarder

Re: Variables Fast sous Unity

Posté : 27 juil. 2021, 16:51
par PapaGillou
Les programmes units introduisent les notions indépendances d'un ensemble de variables privées et public et de section(s).
Cela permet, par exemple, d'avoir les même noms de variables au sein de 2 PU différentes, on peut voir ça comme un gros DFB.

Re: Variables Fast sous Unity

Posté : 27 juil. 2021, 16:58
par Bruce33
Oui.
Les unités de programme c'est pour faire comme les POU de Codesys et se rapprocher de la norme de programmation IEC 61131-3.
J'ajoute qu'on peut dupliquer les unités de programme.
Mais je n'ai pas de retour d'expérience personnelle sur cette nouvelle fonctionnalité. Donc je suis à l'écoute de tous les avis.

Re: Variables Fast sous Unity

Posté : 27 juil. 2021, 17:15
par PapaGillou
@erwann
Heuu, on peut utiliser les variables élémentaires dans la fast, ou alors j'ai pas compris la question.
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