Bonjour
dans une table d'animation j'ai des bits issus de structure de variable à forcer à 1 et à 0. Est ce possible de le faire via une table d'animation ?
Je précise c'est une variable de gestion d'un moteur dont ses variables sont construites suivant une structure moteur du coup c'est des variables moteur1.défaut, moteur1.disj ...Elles sont non localisée. Et celle que je veux forcer se trouve en variable d'entrée sortie d'un bloc fonction DFB.
Si quelqu'un peut m'expiliquer, merci.
Je ne sais pas si on ne peut forcer dans une table d'animation que des variables EBOOL ?
Control expert forcage de bit
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Re: Control expert forcage de bit
on ne peut forcer que les entrées / Sorties TOR
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Re: Control expert forcage de bit
on ne peut pas forcée des bits de mot %MWx.y ou BOOL non localisé
on peut forcer des EBOOL (%M, %I,%Q), ça doit marcher aussi avec un EBOOL non localisé
on peut forcer des EBOOL (%M, %I,%Q), ça doit marcher aussi avec un EBOOL non localisé

