5 résultats trouvés

par skouat
09 sept. 2016, 09:56
Forum : Schneider - Telemecanique
Sujet : Bit système
Réponses : 6
Vues : 3196

Re: Bit système

Je viens de tester, mon grafcet ne se réinitialise pas lors d'un transfert d'une modification en mode connecté ni de la section du grafcet ni d'une autre section. :(
y a-t-il une solution pour détecter ce transfert ?
par skouat
09 sept. 2016, 09:10
Forum : Schneider - Telemecanique
Sujet : Bit système
Réponses : 6
Vues : 3196

Re: Bit système

Je pense que le grafcet s'initialise si on transfère une modification sur celui-ci.
Mais dans le cas où la modification concerne une autre section, comment faire pour réinitialiser le grafcet ?
Pour l'instant je fais un stop/run à chaque modification mais y a-t-il un bit système qui change pour ...
par skouat
08 sept. 2016, 21:27
Forum : Schneider - Telemecanique
Sujet : Bit système
Réponses : 6
Vues : 3196

Bit système

Bonjour,

Avec unity pro en simulation, quand on fait un transfert après une modification en mode connecté (sans faire stop) le bit système de redémarrage à chaud %S1 passe-t-il à 1 ?
Si non comment détecter le transfert pour réinitialiser un grafcet par exemple ?

Deuxième question, est-il possible ...
par skouat
23 août 2016, 15:56
Forum : Schneider - Telemecanique
Sujet : tableau de bits
Réponses : 2
Vues : 1748

Re: tableau de bits

Merci pour ta réponse.

J'avais trouvé la fonction ROL_AR** mais pas pour les EBOOL.
Je te confirme que sur ma version de Unity la fonction COPY_AREBOOL_AREBOOL ne prend pas de paramètres.

J'ai effectivement fait une rotation "manuelle" par programme.

merci encore
par skouat
22 août 2016, 18:04
Forum : Schneider - Telemecanique
Sujet : tableau de bits
Réponses : 2
Vues : 1748

tableau de bits

Bonjour,

Existe-t-il une fonction pour faire une rotation ou un décalage d'un tableau de bit sous Unity pro ?
Pour les entiers j'ai trouvé mais j'ai rien vu pour les EBOOL.

Cordialement,