y a-t-il une solution pour détecter ce transfert ?
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- 09 sept. 2016, 09:56
- Forum : Schneider - Telemecanique
- Sujet : Bit système
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Re: Bit système
Je viens de tester, mon grafcet ne se réinitialise pas lors d'un transfert d'une modification en mode connecté ni de la section du grafcet ni d'une autre section. 
y a-t-il une solution pour détecter ce transfert ?
y a-t-il une solution pour détecter ce transfert ?
- 09 sept. 2016, 09:10
- Forum : Schneider - Telemecanique
- Sujet : Bit système
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Re: Bit système
Je pense que le grafcet s'initialise si on transfère une modification sur celui-ci.
Mais dans le cas où la modification concerne une autre section, comment faire pour réinitialiser le grafcet ?
Pour l'instant je fais un stop/run à chaque modification mais y a-t-il un bit système qui change pour ...
Mais dans le cas où la modification concerne une autre section, comment faire pour réinitialiser le grafcet ?
Pour l'instant je fais un stop/run à chaque modification mais y a-t-il un bit système qui change pour ...
- 08 sept. 2016, 21:27
- Forum : Schneider - Telemecanique
- Sujet : Bit système
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Bit système
Bonjour,
Avec unity pro en simulation, quand on fait un transfert après une modification en mode connecté (sans faire stop) le bit système de redémarrage à chaud %S1 passe-t-il à 1 ?
Si non comment détecter le transfert pour réinitialiser un grafcet par exemple ?
Deuxième question, est-il possible ...
Avec unity pro en simulation, quand on fait un transfert après une modification en mode connecté (sans faire stop) le bit système de redémarrage à chaud %S1 passe-t-il à 1 ?
Si non comment détecter le transfert pour réinitialiser un grafcet par exemple ?
Deuxième question, est-il possible ...
- 23 août 2016, 15:56
- Forum : Schneider - Telemecanique
- Sujet : tableau de bits
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Re: tableau de bits
Merci pour ta réponse.
J'avais trouvé la fonction ROL_AR** mais pas pour les EBOOL.
Je te confirme que sur ma version de Unity la fonction COPY_AREBOOL_AREBOOL ne prend pas de paramètres.
J'ai effectivement fait une rotation "manuelle" par programme.
merci encore
J'avais trouvé la fonction ROL_AR** mais pas pour les EBOOL.
Je te confirme que sur ma version de Unity la fonction COPY_AREBOOL_AREBOOL ne prend pas de paramètres.
J'ai effectivement fait une rotation "manuelle" par programme.
merci encore
- 22 août 2016, 18:04
- Forum : Schneider - Telemecanique
- Sujet : tableau de bits
- Réponses : 2
- Vues : 1748
tableau de bits
Bonjour,
Existe-t-il une fonction pour faire une rotation ou un décalage d'un tableau de bit sous Unity pro ?
Pour les entiers j'ai trouvé mais j'ai rien vu pour les EBOOL.
Cordialement,
Existe-t-il une fonction pour faire une rotation ou un décalage d'un tableau de bit sous Unity pro ?
Pour les entiers j'ai trouvé mais j'ai rien vu pour les EBOOL.
Cordialement,